Friday, August 29, 2014

Hipster gamers

Fanatiker är något som oftast förknippas med religion, gärna inte ens egna heller och man är snabb på att söka efter någon som är värre. Men det finns några som är mycket värre, och tack och lov så har deras gudomlige överherre inte bett dem gå ut i krig för honom, för vem vet hur många världskrig det hade slutat i. Denna grupp med följare är oftast så ortodoxa att de får en Apple-anhängare att blekna. Gruppen jag pratar om är Hipster Gamers, vilket är en stor grupp individer som har tagit det där med fan boyism till något helt nytt.

Jag kommer gå igenom topp tre av deras vanligaste, heligaste, budord som helt ärligt stör mig.

1. Tänk på att hålla rea-dagen helig

Hipsters har flera högtider per år, Steams sommarrea var den senaste. I många fall av de jag känner till så är det de enda gånger som många av dem köper spel. Deras tro gör det syndigt att köpa ett spel till fullpris, eller någon annan stans än Steam, även om priset är lägre, vilket det väldigt ofta är om man vet var man ska kolla.

Okej, först, att göra som många gör och vänta med att köpa alla sina spel på rea skadar utvecklarna och i slutet spelarna. Kanske inte de stora företagen, men indieutvecklare har börjat försöka göra sina röster hörda om hur Steam skadar dem med sina reor. Jason Rohrer skrev ett inlägg på sin blogg i Januari om hur folk inte längre köper nya spel, utan väntar till rean och betalar hälften av priset. Detta innebär mindre inkomst för utvecklaren, färre egenutvecklare och föder enbart de stora spelföretagen mer. Generation gratis, ni har fel.

Men du är såklart en fattig student som bara måste ha alla nya spel och inte vill betala så mycket, då föreslår jag att kolla ställen som IsThereAnyDeal, Amazon.com som ofta har bättre pris på de spel jag brukar köpa, eller varför inte Humble Bundle där du kan välja om pengarna ska gå till välgörenhet eller utvecklarna. 

Men du kanske är en av de mest ortodoxa, som kör med argumentet att du hellre betalar lite extra för att stödja Valve, för de är ett snällt företag som gör mycket för spelarna. Om du tillhör en av dem så kan jag snällt öppna upp din världsbild med en kalldusch, det finns inga "snälla" företag. Deras grundsyfte är att tjäna pengar. Själv köper jag många tjänster av Microsoft, men jag hyser ingen tro om att det skulle vara ett godhjärtat företag. Om Valve hade brytt sig om spelarna och inte bara om pengar så hade Half-Life 3 funnits på marknaden vid det här laget.

2. Du skall icke dräpa, om det inte gäller EA

Oljebolag pumpar ut jordens resurser, och råkar spilla ut det i havet. Banker kraschar hela länders ekonomi och försätter folk i svält. EA förstör slutet i en spelserie och blir därför framröstad till världens sämsta företag. Bra världsbild folk har, för det är exakt vad som gör företag dåliga för världen. 

De har även vunnit pris för bästa arbetsplats 2014 som bäst stödjer mänskliga rättigheter och LGBT. Det har även fått pris av San Francisco Business Times för att vara en av de bästa arbetsplatserna i sitt område, Bay Area, vilket inte precis är ett litet område. 

EA kan såklart anklagas för att pressa sina utvecklare och tvinga fram spel som kanske borde stannat längre i kvalitetssäkring, men vilket annat företag har de senaste fem åren inte stressat fram spel? Det är tyvärr en produkt av vår marknadsmodell, vilket även den kan diskuteras.

Gillar du inte spelen som släpps under EA, köp dem inte, men att vägra spela vissa spel bara för att de finns på Origin, eller ännu värre "inte finns på Steam" är rent av fånigt.

3. Du skall inte ha någon konsol jämte mig

PC "Master" Race
Det krävs så lite i debatten om PC Master Race för att komma till nazismen. Jag tänker dock inte ge mig in allt för mycket i just den löjliga smeten, vissa föredrar PC andra föredrar konsol. För min egen del har det fullt ut med vilken typ av spel man kör just då.

Valve släpper snart sin egna konsol, med ett eget operativsystem som mer eller mindre enbart ska kunna spelas på, kommer släppas i generationer utan löfte om att den kan uppgraderas som en vanlig PC. 

Samt att den är gjord för att köras med kontroller och vara inkopplad till din TV. Många versioner av den är väldigt kraftfulla, dock när man kollar på priset så är den även de facto dyrare än att köpa en likvärdig PC i dagens mått. Konsolen, tillför inget till spelvärden, den kommer inte ha exklusiva spel,  standardisera utvecklingen för PC, eller ens göra så vi får kontrollstöd till spelen vilket de lägger på tredjepartsutvecklare som redan existerar idag. Med allt detta sagt så kommer den gå åt som smör i solsken. Dock kan Valve sälja avföring i plastpåsar och fortfarande gå med vinst, det ser deras trogna anhängare till.


Avslutningsvis vill jag säga att jag själv använder Steam ibland, likväl Origin, konsol osv. Jag önskar även att jag hade råd att ha alla tre av denna generations konsoler för att kunna spela alla olika titlar. Med det sagt vill jag visa att det finns bra och dåliga saker med allt, men av någon mystisk anledning så har vissa spelare blivit så religiösa angående Steam att jag ibland blir rädd. Supportervåld kommer snart bli ett faktum inom våran hobby om vi fortsätter såhär.

Friday, August 22, 2014

Recension: Loot Crate Augusti 2014

Min första Loot Crate kom igår! Vad är det undrar ni? Jo, Loot Crate är en tjänst som en gång i månaden skickar ett paket med nördiga prylar till dig, varje paket har ett tema, denna månad var det hjältar, värdet på varje Loot Crate är mer än vad du betalar för, men då du inte vet vad som är i så är det en risk. Jag tänker gå igenom vad som var i min första Loot Crate och säga vad jag tycker. Klicka här för fin rabatt på Loot Crate!
Okej, hjältar... Jag får erkänna att jag missade förra lådan som var skurkar, vilket i min mening är ett roligare koncept att leka med. Dock vill jag påstå att lådans innehåll är helt i tiden med biofilmer och hype just nu. Posten är rätt tung på bilder och inte lika tung på text, jag ber om ursäkt för det.

"I am loot"
Hastighetsökning ej garanterad
Första looten i lådan är en POP! Marvel Bobble Head i form av trädjätten Groot från Guardians of the Universe. Den här var enligt mig den snyggaste och roligaste av det som fanns i månadens låda. Om ni kollar på hans vänstra arm så ser ni att den är vit, eller genomskinlig. Det är eftersom den lyser i mörkret. Jag vet inte om den egenskapen bidrar, men den är söt om inte annat där den nu står i bokhyllan. Såklart finns andra figurer i serien, men förutom Rocket så tror jag inte att jag är så intresserad av att införskaffa någon. Det är inget jag skulle köpt till mig själv, men rätt kul att ha ändå.


Till vänster ser vi den loot som flest klagat på av vad jag sett på internet. Det är ett par blixtar, från Flash, att snöra fast på skorna. Jag tänker inte klaga på dessa, jag var mer uppfinningsrik och gav dem till flickvännen som blev väldigt glad och lovade att använda dem, bild kommer säkert i en annan post. Men redan här har jag förstått att kanske inte allt i varje lådan är något jag själv kommer vilja spara på. För min del är det helt lugnt, och jag kan verkligen tänka mig ge bort saker. Jag kommer ge bort loot från den här lådan i en tävling.
Sedan har vi dessa roliga glasögon, tagna från Donatello som är bioaktuell i Teenage Mutant Ninja Turtles. Av vad jag sett på internet så är det slumpmässigt valt vilken färg man får på dessa brillor. Det var en annan TMNT-tematisk loot i lådan, en leksak representerad i form av Leonardo i leksaksformat. För min personliga del så var det lite tråkigt med två saker från TMNT, då jag inte sett den nya filmen ännu. Jag tänker ge bort dessa två till de största entusiasterna av TMNT som jag vet, min flickväns brorsbarn. Dessa två var enligt mig de tråkigaste i lådan, men det är väldigt beroende av vad man har för inriktning på sin nördighet, jag har många som skulle tycka dessa var roliga att få i sin låda.
Air Freshener
Sedan var det mestadels småsaker därtill, varför inte en doftgran, eller doftman i form av Megaman? Kul om man har en bil, eller om man svettas mycket när man sitter vid datorn. Man fick även en magnet, som fick min seriekunskap att gå bet. Det är reklam för ett flingpaket som jag tyvärr inte vet vad det refererar till, internet verkar föreslå Deadpool.
Nu är det nästan inget kvar i lådan, som innehåller en massor med roliga saker, jag känner mig väldigt bortskämd efter ha plockat upp allt, men såklart är det även en serietidning där i, licensierad av Loot Crate. Även ett litet nördigt bevis på att jag var med i månadens Loot Crate, i form av en pin, som även den följer temat, och som figurerar Rocket som en av hjältarna på bilden. Här är jag nöjd med vad lådan innehåller.
 Den tar inte slut där! Jag fick även tre nycklar till för spel och in game föremål, Doctor Who: Legacy, Defense Grid: The Awekening och Gauntlet. Dessa kommer jag ge bort här på sidan. Till recension av nästa Loot Crate så kommer jag göra en fotolåda och fixa bättre ljussättning. Avslutningsvis så ger jag er en länk med 10% rabatt till Loot Crate här.


Thursday, August 21, 2014

Att ta sig över kullen

Jag har spelat en stor del WildStar den senaste tiden, ett otroligt skoj och utmanande MMORPG. Tyvärr har det direkt efter start tappat många spelare, och jag tänker nu skriva av mig lite kort om det.

WildStar har höga förväntningar på spelarbasen, för att få komma in och köra end game-material så måste man först göra en del steg. Det där många fastnar, tröttnar och slutar har mestadels varit på det steget jag är på just nu, att köra så kallade "Silver Runs" i varje Dungeon, eller 5-man instans i spelet. Silver Run betyder att man ska köra instansen, mörda bossarna och göra en handfull på slump valda objektiv, allt detta på tid. Man har dåligt med tid för att diskutera saker om taktik, så varje person måste kunna hela instansen innan. Instansen i sig är inte alltid lätt och småfel från en spelare gör snabbt att hela gruppen blir lidande, vilket man inte har tid med generellt sett.

Ett stort problem är att man måste kunna prata medan man spelar för att kommunicera under striderna, så ett tredjepartsstöd som TeamSpeak är nästan ett krav, detta medför att verktyget i spelet inte kan användas för att hitta grupper till Silver Runs. Det spelar nämligen ingen roll om du är en bra spelare, alla fem i gruppen måste vara det och måste även funka ihop.

Jag hade själv gett upp för länge sedan, om det inte vore för mitt gille, som nu till helgen har lovat att ta sig tid och hjälpa mig igenom det. Eftersom det kräver att gruppen funkar bra ihop så kan det ta en erfaren grupp iallafall två gånger innan man lyckas, och då varje försök tar dryga timmen så drar det snabbt ut på tiden. Så jag är väldigt glad att förhoppningsvis få det avklarat, och jag kommer även streama allt på Twitch medan jag lirar.

Den här kullen har stoppat en stor del av spelarna, och fått många att sluta. Utvecklarna är varse om problemet och tänker lösa det genom sänka kraven och ta bort tidskravet man har på sig. Vilket dem, såväl som jag, hoppas på ska få tillbaka många spelare till servrarna.

Så, är man sadistisk och vill se mig dö återupprepande gånger så kolla in min Twitch från fredag runt 21. Jag kommer skriva på här och på Twitter (heraldTyphus, duh..) och utlysa när jag börjar min stream.

Thursday, August 14, 2014

Shadow Realms

Igår kom första informationen om BioWares nya spel, Shadow Realms. Spelet är baserat på flerspelarläge, i ett 4 vs 1 format, där fyra hjältar slåss mot en så kallad Shadow Lord, som likt en ondsint spelledare försöker stoppa spelarna med diverse fällor, monster och andra trick.

Av det vi fick se av spelet så är det ett väldigt typiskt Dungeon Crawl i tredjeperson, där de fyra hjältarna teleporteras in till början av en stängd miljö, får sin anledning till att vara där och sedan forslas mellan rummen för att ha ihjäl monster i stigande svårighetsgrad. För att göra spelet intressant så har varje typ av hjälte, Warrior, Assassin, Wizard, Cleric, Ranger och Warlock olika egenskaper i form av färdigheter, vapen och rustningstyper. Av vad jag hörde från intervjun med utvecklarna så verkar spelet även stödja vad som har kallas den heliga treenigheten, det vill säga Tank/Healer/DPS uppsättning av grupper, där Tanken tål mer, Healer håller folk vid liv och DPS åstadkommer smärta hos varelserna som residerar i grottan där allt utspelar sig.

Tydligen ska Spelledaren, shadow lorden, kunna spela på olika sätt han med för att få folk att inte tröttna. Här har jag inte hört så mycket än, men förslagsvis var det att kunna inrikta sig på att göra så fällorna blir hemskare eller att monster man tar över och styr gör mer ilskna attacker mot spelarna.

Jaha, flerspelarläge, det är väl inte BioWares starka sida kan man hävda. Därför har de lovat att inflika med element av dialoger för en spelare med intriger, förhållande och BioWare-magi.

Mitt intryck av spelet är att det kommer bli en blandning av Hellgate London och Fable Legends, som mer eller mindre är exakt samma spel fast på konsol. Striderna såg fartfyllda ut och spelarna beskrev det som fullt kaos hela tiden, men av någon anledning är jag lite smått skeptisk.

Jag är för att BioWare ska få göra en ny IP, ännu mer för att de inte ska tvingas göra "enbart" storslagna äventyrsspel, utan få testa vingarna med något nytt. Det som dock bekymrar mig är först och främst interaktionen mellan spelarna, som shadow lord är du själv i ditt lag, är det verkligen kul att köra så? Jag vet brädspel som bygger på samma mekanik där flerspelarlaget känns mer belönat oavsett om de vinner eller förlorar, för de gör det i grupp. Mer än det så undrar jag över om inte spelet direkt känns repetitivt, det är ett äventyrsspel utan resan, som Zelda utan den öppna världen och enbart grottorna.

Vad jag kan säga är klart är att spelet inte är släppt och har god tid att utvecklas, jag har heller inte spelat det och mina farhågor kan vara för inget. Det jag vet är dock att jag har anmält mig till Alhpa Test, vilket man kan göra på deras hemsida.

Wednesday, August 13, 2014

Kort och blandat från Gamescom

Igår var en underbar dag att äga en Xbox One! För alla som såg showen som Microsoft hade i Köln så vet ni vad jag pratar om. Jag satt klistrad vid skärmen och kollade på medan de godbit efter godbit levererade nyheter.

Först, indiespel i drivor! Jag hoppas att detta är början till att fler fristående utvecklare vågar sig ifrån PC och kan komma till konsoler. Vissa lovande titlar är Ghost of a Tale, ett äventyrsspel där hjälten är en mus, Smite, ett MOBA spel med så kallad action baserad strid. Eller varför inte Escapist, där du ska rymma från ett fängelse?

Se glimtar av dessa med fler här: 


Andra mycket intressanta spel som visades upp mer i detalj och som fångade mitt intresse var Quantum Break, Tomb Raider, Fable Legends och nya Borderlands... Öhm, jag menar Sunset Overdrive.

Förutom spelen så såg vi även hur nya Halo Channel kommer se ut, med Sam Raimis nya Halo TV-Serie Nightfall, poängtavlor och massa annat gott om man gillar Halo.

Mer än det så kommer man numera även kunna boka och ladda ner spel digitalt innan de släpps för att slippa den oändligt långa nedladdningstiden när spelet väl släpps.

Som grädde på moset så kommer även fullt DLNA-stöd, så nu kan vi äntligen få en riktig Plex app!

Tuesday, August 5, 2014

Galaxens väktare (spoilers)

Så, några korta tankar om Marvels nya film Guardians of the Galaxy som hade premiär i slutet av förra veckan. Innan vi börjar vill jag påpeka att även då jag gillar Marvel, så har jag inte läst allt för många serietidningar, så perspektivet är enbart utifrån filmen.

Okej, så ni vet hur det kommer sluta, innan jag börjar fundera och klaga på de få detaljerna som fanns att klaga på så vill jag säga att Guardians är det bästa som Marvel lyckats få ur sig i filmväg. Jo, jag lovar, den är bättre än Avangers! Varför? Läs nedan.

Det bra

Först så börjar filmen innan "detta är en film från Marvel" dyker upp på duken, det är bara några minuter, men de lyckas ändå med något väldigt emotionellt som sätter en stämning och ökar förväntningarna. Det som sedan händer är att vi snabbt får se att hjälten inte startar som en låglevlad trög hobbit utan faktiskt kan klara sig själv. Det här var min största farhåga inför filmen, jag är så trött på att ha huvudkaraktären som är det utvalda puckot som måste inse att han kan yada yada... Nog om det.

Komiken är slående rakt igenom, aldrig har jag hört publiken till en biofilm skrattat så mycket och så unisont. Varje karaktär har sin egna komik de driver på, mest omtyckt av de jag pratat med var nog Rocket, som har en bitter ton och faller många i smaken med sina spydiga kommentarer. 
På tal om karaktärerna och deras skillnader så tycker jag även att filmen tar och belyser vilka miss fits som hjältarna faktiskt är. Det krävs karaktärer som inte är trygga i sin sociala vardag för att de ska vilja ge sig ut på äventyr i galaxen och riskera sina liv, det är inget någon med en trygg familj skulle göra självmant.


För mig som älskar Sci-Fi så kan jag även tillägga att kostym och "prop design" för filmen ska ha en eloge för sitt arbete. Saker känns unikt för filmen, och vi ser inte massa produkter som vi har idag, eller som vi kommer ha bättre än om bara ett år eller två. Viktigare är kanske att saker passar in, känns som de är på rätt plats och inte som inklippta föremål som ska visa oss att teamet bakom filmen hade en budget för CGI.

Det mindre bra

Detta är gnäll om detaljer, jag har inte mycket övergripande saker att klaga på. När man sätter sig i salongen för en film av den här typen så vet vi att hjältarna vinner, spöar den stora fula antagonisten och alla blir lyckliga. Det är något man får i paketet. Med andra ord så finns inget superspänning om de kommer klara sig eller inte, men det var som sagt inget jag saknade.

Det jag dock tyckte var mindre bra var det de stal från Star Wars, en karaktär som är två och en halv meter lång och säger saker bara en person kan tolka, och som har en konversation på det sättet. Ingen hade varit förvånad om de hade ett stort gammalt rymdskepp tillsammans med.

Det andra som känns taget är striden mellan de två systrarna mot slutet av filmen, den känns väldigt mycket som ett slagsmål mellan två Jedis, det innehåller till och med blixtrar!

Kanske lite väl mycket övermod?
En sista sak att fundera över är varför Xandar, planeten, inte har något försvar mot invasioner. De har en grupp med små stridsflyg, men de saknar en flotta eller luftvärn. Var det alltså enbart tur att de försökte landstiga precis där dessa skepp var stationerade och inte på andra sidan planeten? För ni förklarade precis innan invasionen att ni enbart måste nå planetens yta för att döda alla. Landa i ett mindre skepp, peta hammaren i marken och var klar med det? 

Slutligen

Så! Nu känns det bättre, nu har jag fått klaga lite. Nu tycker jag att du som läsare ska se filmen! Om du sett den, se den igen! Den är värd det och jag tror att den här kan vara den bästa filmen som kommer i år. Vi får vänta på att avslutande delen av The Hobbit kommer ut för att avgöra detta.